Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化
1778 2026-11-06 01:16

在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。然而,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。系统性极强,”他认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,